• Développez votre scène en important vos propres fichiers .usdz ou profitez des objets virtuels déjà à disposition dans la bibliothèque de contenus RA intégrée à Reality Composer, afin de gagner du temps.
• Exportez l’intégralité de votre scène sous forme de fichier .usdz en vue de l’utiliser dans Coup d’œil RA ou vos projets 3D existants, ou intégrez-la à votre projet Xcode à l’aide de Reality Composer sur un Mac.
Cela vous permet d’effectuer des itérations et de mettre au point votre expérience de réalité augmentée à l’aide des données enregistrées sans devoir déplacer physiquement votre appareil ni changer de lieu.
• Enregistrez des données de capteurs et d’appareil photo à l’endroit précis où l’expérience aura lieu, puis utilisez-les sur votre appareil iOS plus tard, quand vous développerez votre app dans Xcode.
• Effectuez un glisser-déposer pour placer et faire pivoter des objets virtuels afin d’assembler votre scène directement en RA ou sur le canevas.