• Baue deine Szene durch Importieren eigener .usdz-Dateien oder nutze die vorgefertigten virtuellen Objekte in der integrierten AR-Inhaltsmediathek von Reality Composer, um schnell erste Ergebnisse zu erzielen.
Auf diese Weise kannst du deine AR-Umgebung wiederholen und ausbauen, da aufgenommene Daten verwendet werden, ohne dein Gerät physisch zu bewegen oder an einen anderen Ort zu gehen.
• Exportiere deine komplette Szene als .usdz-Datei, um sie in der AR-Übersicht oder in einem bestehenden 3D-Projekt zu verwenden, oder integriere sie mit dem Reality Composer Xcode-Werkzeug auf dem Mac in dein Xcode-Projekt.
• Platziere und drehe virtuelle Objekte per Drag & Drop, um deine Szene direkt in AR oder auf dem Canvas zu erstellen.
• Füge Raumaudio hinzu, das ausgelöst wird, indem ein Benutzer auf diese Objekte tippt, in ihre Nähe kommt oder Effekte anderweitig auslöst.
• Ergänze Animationen, mit denen virtuelle Objekte bewegt, skaliert und mit Effekten wie „Wackeln“ oder „Drehen“ versehen werden können.
• Nimm Sensor- und Kameradaten an dem Ort auf, für den sie vorgesehen sind, und gib sie erneut auf deinem iOS-Gerät wieder, während deine App später in Xcode erstellt wird.
• Mit dem Mac-Werkzeug „Reality Composer“ und Xcode kannst du dein Projekt ganz einfach zwischen deinem iOS-Gerät und dem Mac hin und her senden.
Erstelle oder produziere AR-Erlebnisse direkt in AR ohne vorherige 3D-Kenntnisse.
• Passe Größe, Stil und mehr eines virtuellen Objekts an.