Ipod touch G4, 32go
Depuis la mise à jour, moins de bugs ou de crachs.
Le monde est toujours aussi sombre c'est dommage, et la maniabilité est encore à revoir. S'inspirer d'Epic serait un plus certain et rendrait la balade plus agréable... voir praticable car cumulé à l'obscurité c'est dur de s'y retrouver. On se retrouve à chercher son chemin en plissant des yeux et à éviter tout faux mouvement qui nous obligerait à faire un exercice des pouces hasardeux et pas pratique du tout...
Musique toujours aussi belle et qui plonge dans une ambiance envoutante, vivement que le jeu soit développé...
Au contraire d'Epic, on se trouve (pour la première fois ?) avec une "cité" fractionnée en "zones" avec de courts downloads entre chacunes d'elles.... ça laisse entrevoir les possibilités de faire un vrai RPG et d'éviter la grosse mais grosse déception de Infinity blade en la matière... (ce même jeu était très bien sur d'autres points, je ne cracherais pas dessus non plus)
Donc, je dirais courage aux développeurs de Castlerama, quelques ralentissements parfois, des graphismes à préciser sans doute (mais nous pondre déjà un vrai RPG avec ce niveau là de détail, ça serait beau) et s'il vous plait, ne tombez pas dans le même style qu'Infinity blade qui s'annonçait comme la concrétisation d'Epic et qui s'avère un jeu d'une profonde linéarité mortellement ennuyeuse et récurrente... faites nous un vrai RPG avec une liberté de mouvement, il y a le potentiel.
Conclusion :
Les moins :
- jouabilité
- obscurité trop forte
- quelques ralentissements
Les plus :
- Le potentiel de faire un RPG, et de réussir là où Infinity blade à déçu
- La musique
- La fragmentation de l'univers en zones avec changement de bande son (ce qui laisse entrevoir le potentiel de créer un monde plus vaste et donc un vrai jeu libre)