Les enfants doivent planifier leurs déplacements, respecter un timing précis et utiliser leur mémoire pour réunir leurs Thinkrolls.
Tout le monde gagne ! Les enfants apprennent intuitivement la meilleure manière de résoudre un problème en tentant différentes combinaisons pour se frayer un chemin à travers le labyrinthe.
Les jeunes joueurs découvriront et utiliseront la force, l'accélération, la flottabilité, la chaleur, l'élasticité et la gravité pour mener leurs Thinkrolls jusqu'à leur destination.
Ascenseur : le point culminant de tout ce que les enfants ont découvert et appris jusqu'à maintenant leur permet de coordonner tous les éléments du puzzle en synchronisant les mouvements de deux ascenseurs différents.
Les Thinkrolls sont les 26 personnages hilarants de cette application éducative qui est à la fois jeu de plate-formes, jeu de puzzles physiques et 100 % irrésistible pour les enfants âgés de 3 à 8 ans.