Fels - Kinder erhalten einen Schnellkurs in Sachen Newtonsches Gesetz, wenn sie herausfinden, dass das Fallenlassen eines schweren Felsbrockens genug Kraft erzeugt, um durch Risse im Boden Löcher zu schlagen.
Regen Sie den Geist Ihres Kindes an! Thinkrolls sind die 26 lustigen Figuren dieser pädagogischen App, die ein Teil Jump-and-Roll-Spiel, ein Teil Physikrätselspiel und zu 100 Prozent unwiderstehlich für Kinder im Alter von 3-8 Jahren ist.
Kinder haben einen Riesenspaß dabei, ihre Thinkrolls durch eine Reihe von Hindernissen in kunterbunten Labyrinthen zu führen.
Jedes Kapitel bietet einen neuen Gegenstand mit einzigartigen physikalischen Eigenschaften, die Kinder durch haptische Interaktion entdecken können.
Darüber hinaus lernen die Kinder, ihre Züge im Voraus zu planen, präzises Timing anzuwenden und sich auf ihr Gedächtnis zu verlassen, um ihre Thinkroll-Freunde zu wieder zusammenführen.
Wackelpudding - Auf Betten herumzuspringen ist nicht mehr nötig, wenn es auf einmal elastischen Wackelpudding gibt, von dem aus die Thinkrolls aus Tälern und auf Gipfel springen können.
Ballon - Auftriebskraft kommt hinzu, wenn die Kinder Luftballons an Nägeln zum Platzen bringen können.
Unsere Apps sind immer frei von Werbung, ohne In-App-Käufe sowie sicher für kleine Kinder.
Kiste - Jedes Kind, das schon einmal einen Stuhl ans Küchenregal geschoben hat, um das das Glas mit Keksen zu kommen, weiß, was man mit Kisten so alles anstellen kann.
Keks - Kinder erlernen beim fröhlichen Kekse-Mampfen die feinmotorischen Fähigkeiten, die notwendig sind, um die Labyrinthe zu meistern.
Während die Kleinen verschiedene Möglichkeiten ausprobieren, ein Labyrinth zu meistern, erfahren sie durch Ausprobieren, ob etwas funktioniert oder ob nicht.
Eltern können buchstäblich sehen, wie die Zahnräder in den Köpfen ihrer Kinder zu arbeiten beginnen.
Feuer - Das Knistern der Flammen warnt Kinder vor einer lodernden Gefahr, aber Eisblöcke löschen das Feuer.
Die kleinen Spieler nutzen Kraft, Beschleunigung, Auftriebskraft, Hitze, Elastizität und Schwerkraft der Thinkrolls, um sie auf ihrem Weg zu begleiten.