Checkers Avis

Checkers Avis

Publié par on 2025-01-28

🏷️ À propos: Une partie de pions oppose deux joueurs. Chaque joueur s'assoit à une des deux extrémités du plateau et place ses douze pions sur les douze cases sombres les plus proches de lui.


       


Expérience client globale 😎


😎 Positif
66.7%

🤬 Négatif
33.3%

🫥 Neutre
0.0%

~ à partir de Justuseapp.com NLP'analyse de 4 revues de logiciels combinées.

Checkers est li dangereux ou arnaque??
Checkers est très sûre à utiliser.
66.7/100

  Analyse de sécurité »»

Checkers est li fiable?
Checkers semble authentique et fiable.
66.7/100



Lire 2 Service client avis 😠💢

3.5 out of 5
IA absente

Dis donc, pour un passionné du jeu cette version laisse beaucoup à désirer! Niveau difficile d'une facilité déconcertante. Faudrait refaire toute l'IA puisque ailleurs on a déjà beaucoup mieux. Mes condoléances à l'auteur du jeu. Sinon un petit point positif pour le look and feel.

Niveau très faible

Je ne suis pas un champion mais vraiment le niveau de l'IA est en dessous de tout. Aucun intérêt.



Checkers est li dangereux ou arnaque?? 🙏

Checkers est très sûre à utiliser. Score de sécurité JustUseApp pour Checkers : 66.7/100.
Cette évaluation se base sur notre analyse NLP de 4 avis d’utilisateurs. Combinée à la note moyenne du store de 3.5/5.


Checkers est li fiable? 💯

Checkers semble authentique et fiable. Nos modèles NLP estiment la fiabilité. Score de fiabilité JustUseApp pour Checkers est 66.7/100.
Cette conclusion se fonde sur l'analyse de 4 avis d’utilisateurs.




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Caractéristiques

Lorsqu'un joueur déplace son pion sur une case de la dernière rangée située à l'extrémité opposée du plateau (du côté de l'adversaire), le pion se fait couronner et peut alors être déplacé ou sauter par-dessus un pion adversaire en diagonale dans n'importe quelle direction.

Si le pion de l'adversaire bloque et que la case en diagonale devant ce pion est libre, un pion peut sauter par-dessus le pion de l'adversaire et être placé sur la deuxième case en diagonale, supprimant au passage le pion de l'adversaire du plateau.

Un pion peut uniquement être déplacé diagonalement d'une case vers l'extrémité opposée du plateau.

Si un joueur peut déplacer un pion par-dessus celui de son adversaire et le prendre, le règlement exige qu'il le fasse.

Si un mouvement supplémentaire est possible à partir de la case d'arrivée, le joueur déplace son pion une seconde fois.