Nom de la société: Sandbox Interactive GmbH
À propos: Albion Online est un MMORPG Sandbox (bac-à-sable) multiplateforme qui se
déroule dans un monde médiéval de fantaisie. Le jeu possède une économie
dirigée par les joueurs, où presque tous les objets sont fabriqués par eux.
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Developer: Sandbox Interactive GmbH
par Triskael
Très complet, limite trop complexe. On peut croiser des joueurs pvp, pve, crafteurs, éleveurs, commerçants, coursiers, gladiateurs… Les nouveaux petits lvl peuvent co-exister avec des tueurs haut lvl sur la même carte, tant qu’on n’est pas de faction adverse ou qu’on ne s’aventure pas en zone rouge on ne paye pas de réparation ou on ne perd pas Tout son matos. Le p2w n’est pas indispensable pour progresser et les joueurs fidèles peuvent même payer leur abonnement mensuel en argent in-game. Le modèle économique est complet et il vaut mieux être attentif aux cours du moment à l’hôtel des ventes. Bref, on y passe du bon temps malgré - ou grâce à - quelques sueurs froides en donjons de groupe-ou solo en zone adverse !
par Cdhkjgt
Hello, je suis un vieux joueur ( je joue depuis la deuxième bêta du jeux sur pc, je fait partit des joueur qui on acheter le jeux 😁). Le jeux et vraiment complet, vous n’avez pas de classes, vos sort dépendent de ce que vous équiper et votre force dépend du tier que vous équiper et aussi de votre spécialisation ( ça monte quand vous gagner de la fame [xp] sur les monstres en pve ). Pour moi l’aspect le plus intéressent du jeux et le PVP full loot, quand vous aller dans les zones rouges ou noir et que vous tuer des ennemis vous pouvez récupérer quasiment tout leur équipement ( il y a une partie qui trash [qui et détruit] pour garder une certaine économie sur les jeux). Par ailleurs l’économie et entièrement géré par les joueurs à l’hôtel de vente. Truc important aussi trouver une guilde dans le jeux, jouer seul c’est moins drôle, par contre faite attention de pas vous faire voler car les guilde taxe les silver que vous gagner ( pour moi ne dépasser pas 5%).
Voilà c’est tout, il y a encore d’autre aspect du jeux que je nais pas abordé mais cela vous donnera déjà une idée du jeux, en espérant vous avoir convaincu ^^ bonne journée / soirée.
par Axter175810
Faire un système de niveaux de guilde :il y aurait des quêtes journalière à faire, les objectifs serait proportionnel au nombre de joueurs dans la guilde des petites récompenses se serait aussi proportionnelle au niveau moyen de la guilde calculable par l’addition du niveau moyen de chaque joueur divisé par le nombre de joueurs et bravo pour le jeu qui est exceptionnel