À l’instant où le niveau 22 est atteint, le jeu devient carrément un « pay to win », je m’explique : arrivant quasiment toujours premier de la partie auparavant avec au minimum tjrs une dizaine de kill (frag), arrivé au niveau 22 je n’ai quasiment que des défaites avec des 5 frags max par partie, les armes adverses étant trop fortes comparées à mes équipements car je n’ai pas mis d’argent dans le jeu.
En effet, jouer contre des gens avec des armures niveau 12, des cerbères, des rangers (armes nécessitant bcp d’or achetable via votre portefeuille) et j’en passe, alors que tu n’as qu’une armure niveau 5 et des armes durement gagné au fil des parties ne te donne sûrement pas l’avantage dans la partie.
Je vois une réponse des développeurs (sur un des commentaires concernant cette inégalité dans les équipes) disant que cela a été arrangé car le matchmaking est maintenant basé sur le « gear score » qui est apparemment le niveau/score de tes équipements mais, ayant fait des tests par rapport à ce fameux gear score en ne jouant qu’avec les équipements de débutant, je tiens à dire que cela est complètement faux, du moins à partir du niveau 22.