Die einfachen Level sind sehr schnell zu lösen und geben den Impuls, weiter spielen so wollen. Dann kommt im Wechsel immer ein schweres Level, welches ohne Werbeblöcke, die 1 bis 1,5 Minuten dauern, nicht oder kaum zu bewältigen sind, da zu wenig Löcher vorgegeben sind und die aufgeschraubten von kippenden Brettern versperrt werden. Man ist dann gezwungen, einen Bonus zu zahlen - entweder durch Werbeblöcke oder man kauft sich Tickets, die aber gerne innerhalb von 2 schwereren Levels verpulvert sind.
Sehr sehr schade, da die Spielidee an sich, wirklich nice ist und ich dafür 5 Sterne gegeben hätte. Leider macht die Verkaufsstrategie dahinter alles kaputt.
Meine Frustrationsgrenze ist leider nach nicht ganz 2 Tagen erreicht und ich lösche WoodScrew jetzt wieder, bevor vor lauter Wut mein Handy fliegt!