Das Spiel macht Spaß, die Idee ist gut und es fesselt in den ersten Stunden. Soweit ich es beurteilen kann gibt es keine Bugs und man wird sehr selten einfach aus dem Spiel geschmissen.
Leider gibt es dennoch massive Defizite bei dem Spiel. Wie bei einem kostenlosen Spiel üblich, ist Werbung ein großes Thema. Ist auch völlig in Ordnung die Macher müssen Geld verdienen und vor allem am Anfang gibt es nicht so viele zahlenden Spieler, als dass sich so ein Projekt werbefrei lohnen würde. Aber hier kommen wir zum größten Problem des Spiels, denn die Werbung belohnt den Spieler nicht, sondern schaltet lediglich die reguläre Beute eines Sieges frei. D.h. schaut man sich die 2 Videos nach einem Kampf nicht an gibt es auch nur 80% der Beute.
Dies führt zu einem weiteren Problem und zwar hat das Spiel einen künstlichen erzeugten Mangel an Gold. Und nein Gold ist keine außergewöhnliche Währung mit der man etwas besonderes kaufen kann, sondern lediglich das Mittel um Karten auszuwerten, Ausrüstung zu verbessern und Entwicklungen durchführen. So muss man relativ früh anfangen zu farmen und 90% der Zeit mit Werbung zu verbringen.
Jetzt könnte man sagen, dann kaufe dir doch etwas im Store. Im Normalfall könnte man das machen, aber ich bin ein neuer Spieler und die Wahrscheinlichkeit dass ich so schnell Geld in ein Spiel investiere, ohne zu wissen ob das Spiel langfristig fesselt, ist gering, außerdem sind die Preise bzw. das was man dafür bekommt nicht gerechtfertigt. Wenn ein Paket 110€ kostet, dann muss es was besonderes liefern.
Es wirkt stark so, dass die Entwickler eine Idee verfolgt haben und abgeliefert haben, die Marketing Abteilung hingegen ohne Absprache und ohne das Spiel verstanden zu haben, einfach Preisschilder nach Lust und Laune verteilt hat.
Mich habt ihr als Spieler in der ersten Woche verloren, aber vielleicht hilft ja mein Feedback um es in der Zukunft besser zu machen, denn das Spiel hat definitiv Potential.