Firmenname: Blizzard Entertainment, Inc.
Über: EIN BAHNBRECHENDES DIABLO-ERLEBNIS
Diablo Immortal™ ist der neueste Teil von
Blizzard Entertainments genrebestimmender Action-Rollenspielreihe, der zeitlich
zwischen den Ereignissen von Diablo® II: Lord of Destruction® und Diablo III®
angesiedelt ist. Erkundet das alptraumhafte Sanktuario wie nie zuvor in einem
Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), in dem Engel und
Dämonen in einem endlosen Krieg um d.
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Developer: Blizzard Entertainment, Inc.
durch Kai-Uwe Deluxe
Ich bin sehr großer Diablo Fan seit Geburt der Serie. Ich hab keinen Titel verpasst, die Bücher gelesen und sehr viel Zeit, Schweiß und Spaß hinein gesteckt. Und auch hier hab ich mich auf eine tolle Grafik, tolles Gameplay und Story gefreut und wurde nicht enttäuscht. Aber nach der Story konnte ich das Spiel deinstallieren. Nichts da draußen rechtfertig diesen Shop! Ich farme gerne, auch stundenlang. Die Rifts in D3 sind wochenlang mein Zuhause gewesen. Aber ich musste dafür keine knapp 8€ pro Rift ausgeben, damit irgendwas (irgendwas steht hier für eine Menge Krempel den man nicht benötigt) dropt. Und da hört es auch nicht auf. Als Endgame Spieler gibt es sehr viele Paywalls die nicht umgangen werden können, und das Pro Item und nur auf EINEN Charakter. Da hört echt jedes Verständnis auf. Ich verstehe, das ein Gratisspiel sich auch finanzieren muss, klar. Aber wenn diese Legendären Kristalle (die hauptsächlich einen voran bringen) in den 8€ Rifts schon sehr selten droppen, und davon knapp 70 braucht zum Aufwerten und dann nochmal 15€ für das Item zum Erwachen und von dort aus auch weiter… Neverending Story mit Scheidung, Hypotheken und einer Niere weniger… Also war nett die Story zwischen 2 u. 3 kennenzulernen, aber ich muss dann mal wieder los und hoffe auf D4 ohne Shop und mehr Spaß am Endcontent, wo Fleiß und Zeit voran bringt. Nicht das Ende meiner Kreditkarte die dann in den brennenden Höllen schmort.
durch Dexter361
Das Wichtigste: Diablo Immortal macht Spaß. Und man hat die typische Diablo-Atmosphäre auf einem mobilen Gerät. Grafik und Musik trägt einiges dazu bei. Aber auch die Story und die Quests sind gut ausgearbeitet. Abgezockt wird man durch die InApp-Käufe nicht. Ich habe 5 Euro in einen Battle-Pass investiert, wäre vielleicht aber auch ohne gegangen. Allerdings gibt es Mechanismen, die einen dazu nötigen zusätzlich zu investieren. Das Spiel läuft nach folgendem Muster: Wenn man einen Abschnitt der Hauptquest durch hat, lautet die nächste Aufgabe 3-4 Charakter-Level zu farmen. Dafür gibt es u.a. Steckbriefe mit Quests wie „Beseitige X Monster vom Typ Y“, aber auch Herausforderungen. Nebenquests sind zwar vorhanden, aber mit einer sehr simplen Feigenblatt-Story versehen. Darüber hinaus muss man viele Quest wiederholen, um sich nach und nach den eigenen Fortschritt zu verdienen. Der Spielverlauf ist somit relativ linear. Hier geht ein Stern weg. Ein reines Abo-Modell ohne Nötigung für den Kauf von In-App-Währungen oder ähnliches würde mehr Spaß bringen. Diablo Immortal ist ohne Zweifel der neue Referenz-Titel. Leider auch in Sachen Abstürze. Keine App stürtzt so regelmäßig und häufig ab wie Diablo Immortal. Teilweise sogar direkt nach dem Neustart. Ein Stern Abzug wird der Anzahl der Abstürze leider nicht gerecht. Ich hoffe, das da nachgebessert wird
durch Fufugiihlhlho
Ich war selber so dämlich Geld in dieses Spiel zu investieren natürlich keine Unsummen aber dennoch genug um zu sagen das es keinen Sinn macht auf Gut Glück zu hoffen einen 5 Sterne Edelstein zu finden und deswegen einen Haufen Geld zu auszugeben. Natürlich haben einzelne Spieler unglaubliches Glück gehabt so einen Stein gefunden zu haben ohne echtes Geld auszugeben aber ohne diese Steine für horrende Summen aufzuwerten wird man nicht mehr voran kommen und beim PVP ist man nur Kanonfutter der Echtgeldspieler. Ich bin jetzt Paragon 207 spiele Hölle 4 in einem Clan und es hat spielerisch auch Spaß gemacht deswegen 2 Sterne aber die Luft ist raus da man als Schatten versucht die Unsterblichen zu stürzen es aber nicht schaffen wird weil die Gilden voll mit Leuten sind die etliche zehntausend Euro in das Spiel investiert haben nur um 5 Sterne Edelsteine aufzuwerten. Dungeons die täglichen Kopfgelder,Monsteressenzen sammeln usw. Macht irgendwann keinen Sinn mehr wenn man weiß das man seinen Schaden nur über das aufwerten der Edelsteine richtig verbessern kann alles andere ist Zeitverschwendung durch unnötiges Grinden für minimale Verbesserung. 50 Euro für das Spiel ohne pay to win Mechaniken Geld für kosmetischen Items zu bezahlen dann wer alles gut gewesen. Für mich ist das Spiel vorbei und hoffe mit dieser Bewertung andere Spieler zu überzeugen die Finger vom Shop zu lassen.