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Beach. Jouez des parties épiques à 10 joueurs et toujours différentes
grâce aux combinaisons infinies de cartes et de gameplay.



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3 Problèmes les plus signalés 😔💔

4.5 out of 5

Une honte

2024-06-10

par ToTomato_

Difficile de ne pas être déçu tant le jeu est médiocre, en premier lieu il ne vous faudra pas longtemps pour comprendre que le jeu est pay 2 win. Vous pouvez gagner facilement des parties en ayant payé pour des améliorations. Ensuite le jeu est répétitif ce qui pourrait ne pas être un mal mais malgré le gameplay qui se base globalement sur la chance pourtant on a l’impression de re « jouer » (je le met entre guillemets tant le gameplay est limité, ça se limite à bouger avec un stick, s’arrêter pour frapper et parfois appuyer sur un bouton) des parties qui se ressemblent toutes, aucun renouveau, ensuite les combats sont difficilement lisibles, dès que vous ou votre adversaire avez plus de 5 persos n’espérez pas comprendre qui gagne et qui perd. Les modifiers de games n’apportent rien. la map est la même. J’ai joué 4h et le jeu m’a juste fait relancé Brawl star tellement ce jeu semble en être une copie au rabais. Quand on voit que ce jeu est officiellement sorti quand d’autres, au gameplay plus prometteur ont été tués dans l’œuf par supercell on se demande réellement qui est au manettes concernant la sortie des jeux. En somme un jeu qui n’est bon que si il est entièrement retravaillé, Sinon passez votre chemin.

Une simple alpha

2024-06-11

par Sssidkfhkd

Le jeu est peu voir complètement non maîtrisé par ses développeurs. Un système de jeu qui aurait pu être pas mal mais vraiment bancal : - système de choix de persos trop Rng - les joueurs n’ont pas les même personnages dans une game se qui crée un trop grand déséquilibre -les mégas n’ont rien à faire que le jeu ( elles sont complètement broken ) -l’élimination des joueurs est trop peu récompensée se qui force le camping pendant 3 minutes minimum. Il aurait fallu obtenir une fusion à la suite d’une élimination et pas un simple personnage -on dirait plus une bêta que le jeu terminé -le système de combat qui ne repose qu’à moitié sur les caractéristiques des personnages (vies/dégâts) et à 50% sur de l’aléatoire (des combats qui semblent facile seront perdus bizarrement) - sur 50% des combats, comme les personnages sont choisis aléatoirement vous n’aurez que des farmers et aucun combattant donc c’est juste frustrant en plus de ne pas pourvoir se défendre.

En conclusion le jeu est un mauvais 2/5, rien n’est maitrisé. Plus qu’à voir si Supercell va écouter ses joueurs ou faire couler le jeu.

Gameplay top mais pay to win et manque d’équilibrage

2024-07-07

par Jl67jonas

Le gameplay est vraiment sympa, les perso sont vraiment diversifié et plusieurs stratégies sont envisageable.
Gros point noir c’est que pour avancer correctement il est quasi indispensable de payer, au début on est très vite absorber par le jeu et l’avancement est très satisfaisante, mais on se retrouve très vite freiner dans l’élan est frustré par le jeu. Impossible d’avancer correctement après un peu plus de 2 semaine de jeu. Les tickets de coffre (indispensable pour avancer) mettent un temps incroyable pour se recharger, on se retrouve obligé d’en acheter avec de la monnaie ingame sinon les session de jeu sont rapidement arrêtées, et l’or est vraiment longue à farmer vu le besoin qu’on en a. En dehors de ça les perso se débloquent rapidement au début puis ça s’essouffle très vite, les nouveaux perso ne sortent quasiment jamais dans les coffres.
Le jeu a l’air d’être un mix entre un jeux supercell (gameplay) et un jeu bas de gamme dans lequel on est obligé de sortir la CB après 2 semaine pour avancer (modèle économique).


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  3. Surtout, les clients peuvent apprendre des autres clients au cas où le problème est un problème courant qui a été résolu auparavant.
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