Le jeu est excellent graphiquement et dans l’ensemble même, mais je pense clairement que la plage de niveau en avançant n’est pas stable. C’est très fréquent de n’être qu’auprès de novices, face à une bande entière de maîtres/experts. Je ne vais pas tarder à passer encore maître et à chaque premières divisions, c’est l’épreuve et on peut vite descendre une division parce que les équipes ne sont plus équilibrées. Heureusement que voler l’Electhor permet de renverser entièrement le jeu, dans ces cas-là. Mais je pense pas c’est l’idée première. Après étrange dès les divisions centrales à chaque niveau, ça se stabilise et il n’y a pas de déséquilibre, enfin d’après l’expérience que j’en ai. Et enfin, les skins, holo-costumes, sont je pense ce qui détruit l’identité visuelle du jeu. Quelques-uns apportent réellement des choses. Mais d’autres semblent seulement hideux et vides. Pourquoi ne pas seulement faire des shiney déjà ? Et des Pokemon habillés c’est très étranges, enfin j’imagine que ça plait à d’autres, mais sincèrement je pense que personne ne veut se prendre Exagide avec sa casquette orange/violette. Le plongeur encore peut être drôle. Le Tortank pompier, ça évoque le gang des carapuces dans les premiers épisodes de l’anime. Mais faites déjà des shiney, c’est seulement des changements de couleurs, et ça se vendra davantage. Personnellement, j’avais payé des gemmes, mais c’est trop rare que des cosmétiques me semblent réellement intéressant. En revanche, en ce qui concerne les avatars, c’est très bien pensé !
Je pense que c’est l’avenir de Pokemon, car les jeux de la tranche classique, sombre en enfer, rien que visuellement. C’est dingue que des jeux censés être annexes dépassent graphiquement la branche principale.