Nom de la société: Nintendo Co., Ltd.
À propos: ■Affrontez des adversaires du monde entier avec le mode multijoueur !
Il vous
est possible d'affronter jusqu'à 7 joueurs, qu'ils fassent partie de votre
liste d'amis, qu'ils soient à proximité de vous ou qu'ils soient dans une
autre partie du monde.
Les courses multijoueur vous permettent de profiter
d'une grande variété de règles.
Voici nos principales recommandations sur la façon d'entrer en contact avec Mario Kart Tour. Nous faisons des suppositions éduactées sur les pages directes de leur site Web à visiter pour obtenir de l'aide sur des problèmes tels que l'utilisation de leur site / application, les factures, les prix, l'utilisation, les intégrations et d'autres problèmes. Vous pouvez essayer l'une des méthodes ci-dessous pour contacter Mario Kart Tour. Découvrez les options les plus rapides pour résoudre vos problèmes de service client..
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par LeroyLem4sk
Jeu sympa qui retransmet bien l’univers de Mario kart . La prise en main va en faire râler certains mais cela reste correct pour un Jeu mobile. Pay to win présent mais pas nécessaire pour avancer dans le jeu. La plupart des micros transaction concernent les skins et les rubis. Passé le niveau 14 le jeu voudra littéralement votre mort en 150cc et ceux même à 3 mètres de la ligne d’arrivée. Pour progresser sans payer il va falloir être très TRÈS bon et c’est là le plus gros défaut du jeu. Le but ne va pas être de finir 1er pour avancer mais d’avoir un certains nombres de points suffisant pour déverrouiller assez d’étoiles pour progresser. Sauf que pour avoir les bons multiplicateurs de points, il faut avoir les bons skins 💸💸 après il est possible de finir le jeu sans payer (je l’ai fini sans claquer 1 centimes)mais les dernières coupes vont littéralement vous faire hurler de rage si vous n’avez pas les bons skins et pour scorer il va falloir soit être une véritable machine de guerre ou alors passer à la caisse. Les niveaux sont parfois un peu répétitifs mais rien de trop gênant non plus. En revanche le système de héros et de kart peut se montrer punitif sur certaines courses en offrant des avantages indiscutables sur certains personnages. J’attend de voir le mode multi pour mettre un avis définitif.
Pas de sortie de niveau, c’est dommage et je vais mettre 3 étoiles parce qu’il n’y a pas Luigi et ça c’est inadmissible
par Scare_off
Le jeux paraît bien au début sauf que l’on se rend vite compte que c’est bien trop assisté (ex: commencer une course et ne toucher à rien votre perso fera sa course tout seul car a par tourner et lancer des objets il n’y a rien à faire de plus que les sortie de Map ne sont pas possible)et aussi un jeux de hasard car parfois vous allez galère à avoir 5 étoile alors que des fois vous allez l’avoir du premier coup car la seul chose qui influe dans la course sont les "bonus" des bots , en claire pas besoin de skill dans se jeux et le mode multijoueur en sera de même tout dependra des bonus des autres et de leurs compositions pendant la course. Il doit y avoir 5 map qui pour ne pas paraître répétitif sont juste retourner ou ajoute des tremplins... pour améliorer les jeux je conseillerais de mettre en mode paysage avec de vrai commande, des sortie de map possible, et enlever se système de personnages, kart et planeurs avantagés pendant la course. Pour le mode en ligne les modes de combat avec les ballons comme sur double dash serait un bonheur de le retrouver mais vue la maniabilité je ne vois pas comment vous allez incruster ça sur une carte carré (Je ne m’attent pas à le voir arriver) *cette critique et personnel et inclut SEULEMENT les points négatifs
par Louisgauthier46
J’ai beaucoup joué à Mario Kart 3DS dans ma jeunesse, donc il fallait que j’essaye ce jeu. Les graphismes sont incroyables et la fluidité aussi, c’est un exploit de faire tenir tout ça dans un jeu qui prend si peu de place et sur des téléphones pas si puissants que ça. Le seul problème, premièrement, c’est les contrôles. Non pas que j’ai des problèmes pour gagner ou quoi, mais ça manque un peu de skill, il faut trouver un moyen de discerner le fait de tourner et de déraper comme sur 3DS. Par exemple, garder les mêmes contrôles qu’avec le dérapage automatique mais avec un bouton pour déraper en bas à gauche. Sinon à la limite la conduite avec le gyroscope est OK mais il faut augmenter considérablement la sensibilité parce que là c’est injouable, et la réactivité est naze. Je pense à des jeux comme Real Racing dont il faut s’inspirer pour le contrôle par gyroscope. Dernier point : les sorties de pistes. Aucune adrénaline comme sur le jeu d’origine avec ces barrières invisibles qui facilitent la tache et gâchent le plaisir.
Pour conclure, je pense que le jeu a été trop simplifié. Je prendrais plus de plaisir avec une vraie adaptation du mario kart d’origine, avec un contrôle par gyroscope, une pédale de frein, un accélérateur et un bouton pour déraper. J’espère que ça se fera même si je n’y crois pas trop, mais on peut toujours rêver.
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