Jeu qui pourrait être bien. Les dessins sont beaux, les textes bien rédigés, l’idée du tarot originale.
Mais on comprend vite que pour pouvoir jouer vraiment, il faut payer et payer très cher car entre le système de coins (permettant d’avoir accès à certains choix, brisant par la même occasion le coté fun d’un jeu à choix) et les clés qui permettent de débloquer des chapitres (à partir du chap VI, 1 clé disponible toutes les 8h), on peut vite se retrouver à débourser beaucoup !
Pour plus de détails, il faut compter 44€ pour 2000 coins, sachant qu’un chapitre au complet coute 500 coins (si on achète pas le chapitre, on peut utiliser des coins pour chaque choix, coutant alors environ 150 coins par choix). Donc en 4 chapitres, on a dépensé les 2000 coins, si on veut continuer d’avoir accès au jeu dans son ensemble, il faudra donc redépenser 44€ ( il y a 4 chapitres de sortis pour l’instant par personnages, 3 persos, et d’autres chapitres vont encore sortir).
on se retrouve alors à depasser la barre des 80€, tarifs de vente d’un jeu tel que dragon age inquisition à sa sortie. Bien sûr un jeu mobile ne peut pas le concurrencer.
Il faudrait donc penser à modifier les tarifs pour proposer des prix plus corrects, quitte à faire un jeu payant à la base donnant accès au jeu dans son ensemble. Mais là, on sent la volonté de donner l’envie au joueur pour finalement le frustrer pour qu’il paye. Ça en devient malhonnête.