Firmenname: Fortune Cookie d.o.o.
Über: Die brennenden Pfeile fallen über dein Waldhaus! Das Böse hinter dem Vorhang
ist viel größer und gefährlicher, als sich irgendjemand je hätte vorstellen
können.
Es liegt an der Abenteurerin Helen Stone, das Gleichgewicht in dieser
verborgenen und unerforschten Welt wiederherzustellen.
Die folgenden Kontaktoptionen stehen zur Verfügung: Preisinformationen, Support, Allgemeine Hilfe und Presseinformationen/Berichterstattung (um die Reputation des Unternehmens zu bewerten) Finden Sie heraus, mit welchen Optionen Ihre Kundendienstprobleme am schnellsten gelöst werden können.
NOTE: If the links below doesn't work for you, Please go directly to the Homepage of Fortune Cookie d.o.o.
E-Mail: [email protected]
Website: 🌍 Black Rainbow Mystery Website besuchen
Privatsphäre Politik: https://cateia.com/privacy-policy-legal-notices/
Developer: Cateia Games
durch Hille08
Das Spiel ist gut und stabil aufgebaut und mit schönen Farben illustriert. Damit enden leider meine positiven Eindrücke.
*Ab hier folgen Spoiler*
Leider entstand noch vor der ersten Aufgabe im Trailer eine schlechte Vorahnung: Es wird ein vermeintliches Ritual indigener Menschen dargestellt, die stereotyp gekleidet und bemalt einen Menschen festgebunden haben und ein Messer erheben.
Ab diesem Moment habe ich nur weitergespielt, um diese Rezension fundiert schreiben zu können.
Das Spiel beginnt: Hütten werden mit Feuerpfeilen attakiert, die "Krieger" als Gefahr dargestellt, vor der die spielende Person flüchten muss (die der Beschreibung und dem Logo des Spiels zufolge die weiß gelesene Frau Helen Stone spielt).
Während des gesamten Demospiels müssen goldene Kriegermünzen und Totenköpfe eingesammelt werden, die Helen einsteckt und mitnimmt. #kolonialismus
Plötzlich wird ein festgebundener Krieger umrandet von anderen Kriegern aufgefunden. Er muss natürlich von der weißen Helen gerettet werden. #whitesaviorism
Dazu müssen die anderen Krieger mit Beruhigungssaft stillgelegt werden (aber klar, sie sind die gefährlichen). Als sie wieder aufwachen, sollen Fallen für sie gebaut werden. Sobald die Krieger in denen gefangen sind, muss man einem von ihnen noch eine magische Feder klauen. Unfassbar.
Zum Abschluss der Demoversion (selbstverständlich gebe ich kein weiteres Geld aus), wird ein Durchgang der Götter geöffnet. Der gerettete Krieger (der sich natürlich für das Retten des Lebens bedankt), sagt, den Durchgang zu öffnen sei nur für Auserwählte möglich und fragt, ob Helen wohl ein auserwählter Mensch sei. Klar, die weiße "Abenteurerin" Helen ist dafür sicherlich befähigter als die Einheimischen. *Ironie*
Sobald Helen in den Durchgang gehen will, gibt der "gerettete Krieger" noch einen Gegenstand mit - er selbst folgt nicht, weil er angeblich zu wenig Mut habe. Alles klar.
Ich ärgere mich, nicht vorher die Beschreibung gelesen zu haben, denn schon hier klingt (in Kombi mit dem Logo) an, dass Helen als "Abenteurerin" die Menschen und "Kreaturen" im "mysteriösen" und "heiligen" Amazonaswald retten soll.
Bin immer noch schockiert, dass Menschen wirklich davon ausgehen, es könnte eine gute Idee sein, eine weiße Frau (virtuell) als Retterin in den Amazonaswald zu schicken, wo sie die "unzivilisierten" Einheimischen betäubt, gefangen hält, beraubt und dann noch von anderen Einheimischen dafür Dank erhält (verbal und materiell) und als Auserwählte bezeichnet wird. Es ist wirklich unfassbar!
Ich liebe Escape- und Rätselspiele, aber vielleicht sollte ich mich als weiße Person erst einmal mit Rassismus beschäftigen, bevor ich so etwas konstruiere. Kann mir vorstellen, dass die Entwickler*innen des Spiels auch Christoph Kolumbus als auserwählten Entdecker und Retter ansehen.
PS: War er nicht.
durch 05722
Der Anfang (Testversion) ist ganz nett
durch Bubucino
Ist ok