Sonic 4 II ist ein grundsätzlich werbefinanziertes Spiel. Diese Werbung lässt sich ingame für derzeit 2,49€ abstellen. Das Modell finde ich okay, denn Spiele sollen ruhig etwas kosten dürfen, wenn sie sich nicht über kontinuierliche In-App-Käufe finanzieren.
Spielerisch erinnert Sonic 4 II an die alten Sonic-Titel 1-3 und CD, kommt allerdings mit einer hübscheren und moderneren Optik, während die Sounds klassisch bleiben - das macht Laune :) Controller-Support ist vorhanden, funktioniert allerdings nur mit dem Steuerkreuz wirklich präzise.
Warum jetzt aber nur 2 von 5 Sternen?
Wir haben Ende 2022, die aktuellsten iOS-Devices sind mit A16 Bionic oder M2 ausgestattet, mit modernen 120Hz Screens und soviel Rechenpower, dass selbst einigen Konsolen manchmal schwindelig wird.
Und trotzdem bleibt das Spiel seinen 30fps verhaftet. Das ist viel zu wenig für einen solch rasanten Titel. 60fps sind heute als Standard anzusehen, 120fps sollten hier auch möglich sein.
Die Bewertung bezieht sich also weniger auf den Inhalt des Spiels oder das Monetarisierungsmodell, als viel mehr auf die stark eingeschränkte Spielbarkeit aufgrund einer unnötigen Bildrateneinschränkung.