Mit dem Aufdrücken der Spielfigur auf ein Smartphone oder Tablet werden die gewünschten Lernspiele, wie z.B. Erstes Lesen & Schreiben, Zahlen & Mengen oder Erstes Englisch in der EDURINO App freigeschaltet.
Die Spiele sind auch nach der Freischaltung aller Lerninhalte beliebig oft wiederholbar und werden in Updates zusätzlich durch kleinere Spiele ergänzt.
Durch einen gesicherten Elternbereich, in dem die Bildschirmzeit angepasst und der Spielstand eingesehen werden kann, gibt die App Kindern die Möglichkeit, selbstständig zu spielen und zu lernen.
Der ergonomische Dreikantstift unterstützt Links- und RechtshänderInnen bei der Entwicklung einer lockeren Stifthaltung und trainiert in jeder Lernreise die Schreibmotorik durch abwechslungsreiche Übungen.
Kinder begeben sich je nach gewähltem Lerninhalt gemeinsam mit unterschiedlichen Spielfiguren auf Lernreisen in unbekannte Welten.
In der „Welt der Worte“ unterstützen sie beispielsweise die Füchsin Mika darin, Ordnung zu schaffen und erlernen dabei Grundkenntnisse für das Lesen und Schreiben.
Die EDURINO Lernapp funktioniert mit haptischen Spielfiguren und einem mit ErgotherapeutInnen entwickelten Dreikantstift.
EDURINO führt Kinder im Alter von 4-8 Jahren spielerisch und verantwortungsbewusst an digitale Medien heran.
EDURINO wird gemeinsam mit PädagogInnen und LogopädInnen entwickelt und wöchentlich in unseren Partnerkindergärten getestet.
Sie befreien diese jeweils durch über 20 Lernspiele von den kleinen, süßen Chaosmonstern.
Die EDURINO Produkte können auf erworben werden.
In den Lernspielen werden Schul- und Zukunftskompetenzen gefördert.
Die Spielfiguren sind der Schlüssel zur digitalen Welt.
Die App ist werbefrei, ohne In-App-Käufe und offline spielbar.