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durch Pvxl
Über das Design des Spiels kann man sich vielleicht streiten, aber dass grundlegende Probleme wie der absurde Energieverbrauch und die Erhitzung der Geräte nach vier Jahren Entwicklungszeit nicht behoben werden, ist absolut nicht nachvollziehbar und lässt die Beteiligten sowie das gesamte Franchise inkompetent aussehen. Außerdem wird das Spiel mit jedem Update gefühlt immer instabiler. In der aktuellen Version kommt es vermehrt zu Bugs, die das Spiel einfrieren lassen, während der Timer einfach abläuft. Schadensberechnungen funktionieren nicht korrekt, bestimmte Karten können während eines Matches einfach nicht gespielt werden und so weiter. Das ist absolut frustrierend und verdirbt den Spaß an einem eigentlich tollen TCG…
durch JK_Lucy
Das Spiel an sich macht Spaß. Der Battle Pass und die verschiedenen Währungen im Spiel funktionieren super. Bedienung ist einfach und auch für Neulinge gut zu verwenden.
Ich kann trotzdem nicht mehr als 1 Stern geben, weil das Spiel auf dem iPhone immer abstürzt. Manchmal schon beim laden, fast immer während Spielen mit Anderen und auch oft beim Deckbau und Booster öffnen. Es ist sehr frustrierend kaum ein Spiel zuende bringen zukönnen, weil die App dauernd abstürzt und Codes scannen für mehr Booster ist auch nur noch enttäuschend, weil die App beim laden der packs abstürzt und nach einem Neustart wurden die Packs dann schon von selbst geöffnet und ich weiß nicht was ich erhalten habe und da es keine Möglichkeit zum sortieren nach „Neue Karten“ gibt, kann ich nichtmal nachträglich gucken was in den Boostern war.
durch Prof. Rambo
Grundsätzlich macht die App Spaß was natürlich am Spielprinzip liegt. Leider ist die App noch so sehr verbugged dass es einem regelmäßig Fortschritte kostet, weil z.B. im Match der Gegner als aktiv angezeigt wird aber dann minutenlang nichts passiert bis die App abstürzt und man Punkte in der Ligenwertung verloren hat. Außerdem zeigt die App auch regelmäßig falsche Meldungen an die mich schon in Game Währung gekostet hat die man dann nicht erstattet bekommt. Das Problem ist wahrscheinlich dass der Entwickler kaum arbeit reinsteckt weil keine wirkliche monetarisierung mit der App stattfindet.
Leider sind