Die Steuerung ist furchtbar hakelig, ich habe es nach zig Versuchen nicht geschafft, das Paket in den Transporter zu legen.
Die Kaneraschwenks sind zu langsam, man rennt erstmal in die falsche Richtung... Daran gewöhnt man sich vllt. mit der Zeit, aber ich bin nicht so hobbylos, dass ich für ein Spiel, das erstmal nur frustriert, auch noch eine lange Lernkurve auf mich nehme.
Dann zu den Bugs. Ich fiel mitsamt einem Transporter um, was mir eine GTA1-ähnliche Draufsicht bescherte, nachdem der ich unter dem Transporter herausgekrochen war. Das vereinfachte zwar die Steuerung erheblich, ich kam aber nicht über die Einfahrt(!) in ein Grundstück - ich musste springen. Müssen wohl Autos bei diesem Grundstück auch - man sollte meinen eine betonierte Einfahrt ohne Tor sollte ohne Springen überwindbar sein, aber naja. Ist wohl die "unberechenbare" Physik...
Ich versuchte die Kameraperspektive wieder zu ändern, was allerdings nicht intuitiv möglich war - Ich zumindest schaffte es gar nicht. Nach einer halben Stunde Frust deinstalliert.
1 Stern für die Idee
1 Stern für das grafische Konzept
0 Sterne für die Umsetzung
0 Sterne für das Onboarding - fehlt komplett
0 Sterne für nerviges Festhängen an Objekten