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Hallo, wie kann ich den Spielstand auf ein neues Smartphone übertragen? MfG
Warum kann man nur noch mit scheinen spielen viel zu schwer
durch Iskwbnwlsnssbwnak772838jnsn
Ich kann mich supermelax nur anschließen. Zu Beginn hat das Spiel super Spaß gemacht, allerdings wird mittlerweile alles immer „teurer“ und man bekommt weniger. Die Scheine, die man für das Ansehen der Werbevideos bekommt, begannen mal mit 30 Scheinen pro Video, insgesamt 90 Scheine. Mittlerweile bekommt man bei sogar noch mehr Videos nur noch 45 Scheine für das Spiel. Die Videos für zusätzliche Züge bei den Level-Games sind auch mittlerweile von 3 Stück pro Tag zu nur noch einem Video heruntergestuft worden, wobei die Levels sogar immer schwerer werden und man kaum noch Booster bekommt. Das nimmt die Lust am Spiel völlig, da man bei seinen Designs nicht weiterkommt, ohne irgendeinen Mist zu kaufen.
Wenn das so weitergeht, werde ich das Spiel auch bald löschen, denn so macht es definitiv keinen Spaß mehr. Bevor ich zu teuren In-App-Käufen regelrecht gezwungen werde, lösche ich es lieber ganz. Aber wenn es irgendwann niemand mehr spielt, gehen natürlich die Werbe-Einnahmen verloren. Man sollte sich also überlegen wie verzweifelt man als Entwickler versucht die Spieler zu In-App-Käufen zu zwingen (was meistens mit dem Löschen des Spiels endet) oder ob man es nicht doch etwas humaner gestaltet, sodass man seine Spieler auch ohne In-App-Käufe behält und ihnen die Motivation und den Spaß nicht nimmt. An dieser Art Kapitalismus und Kaufzwang sind bereits namenhafte Spiele, wie die Candy Crush Saga gescheitert.
durch Anna-Maria S.
nach einer gewissen Zeit steigert sich der Schwierigkeitsgrad, was an sich logisch ist! Doch warum macht ihr ab Level Hundert nicht gleich einfach 1 Zug für das Absolvieren der Mission- würde sich einfach nicht groß unterscheiden. Man sollte realistisch bleiben was die Spielzüge und dem Schwierigkeitsgrad angeht und dazu dann noch aber Möbelstücke so teuer machen, das man 3 Jahre für ein Möbelstück spielen muss- da pfeift der Fuchs, geht mir das Spiel gerade auf den Zünder!!! Da schaffst du ein Level nach gefühlten Jahren und kannst dir aber diese Schei*** Küchentheke immer noch nicht leisten, kostet ja nur 1800 Goldmünzen pro Schrank- man kennt es ja... ach und ganz zu vergessen, um das schönste Möbelstück zu bekommen gleich nochmal was drauf zahlen und 1 Jahr weiter spielen um diese eine Level zu schaffen um dir dann diese schöne Möbelstück kaufen zu können. Als ich eben gesehen habe, das hier im Spiel dann sogar noch extra schwere Level eingebaut wurden , die dann sogar den Titel ,schweres Level‘ tragen..... da wusste ich nicht wie mir geschieht, es ist schon alles unmöglich zu schaffen aber haut mal noch ein paar extra schwere Level ein! Wuhu! Das macht Spaß, dann werde ich mal 100 Jahre warten bis mein Leben wieder voll ist und bis ich diese 5 billigen Leben wieder an EINEM Level verspiele, was ich in 3 Jahren noch nicht fertig haben werde.❤️ danke für nichts
durch Hanna Channabis
Zu Anfang ist es ein tolles Spiel, mit tollen dekorativen Auswahlmöglichkeiten und sehr einfachem Spiel. Im Verlauf werden die Möbel jedoch zu teuer und nachdem man ein Möbelstück freigeschaufelt hat, muss man für die „besseren“ Möbel extra Credits ausgeben. Dadurch verliert man schnell die Lust am Spiel, da man teilweise 4-5 Spiele spielen muss, bis man ein neues Möbelstück freischaltet. Vielleicht sollten die Kosten auf einem gleichen Level bleiben und nur die Spielschwierigkeit sollte sich steigern. Desweiteren nervt es ungemein, dass nach jedem Spiel und jedem Raumwechsel eine Werbung kommt, die teilweise 5 Sekunden dauert. Vielleicht könnte hier die Werbungsanzahl reduziert werden. Ein persönlicher Störfaktor ist auch, dass man von dem ,gemütlichen Blumenbeet‘ nicht zum ,Vorstadtbummel‘ kommt, wo man die nötigen Credits für die Möbel beim Blumenbeet bekommt. Hier wäre vielleicht ein direkter Weg ratsam. Insgesamt ein gutes Spiel, was jedoch schnell langweilig wird durch die oben genannten Punkte.
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