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Veröffentlicht von on 2024-03-26

Über: Es gibt nichts Schöneres, als seine Rivalen zu bezwingen! Erlebe die rasanten
Wettkämpfe von Command & Conquer: Rivals, einem actiongeladenen RTS mit
strategischen Elementen, die jeder Schlacht eine entscheidende Wendung geben
können. Befehlige deine individualisierte Armee und bezwinge deinen Gegner im
Krieg um Tiberium.



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Gemeldete Probleme: 3 Kommentare

4.4 out of 5

durch Chigüin77


Meine Erfahrung war

Dass in mehreren Situationen den Eindruck hatte, dass mein Spiel nach 10 oder 15 Runden sich verlangsamt hatte. Oft als ich zulange gespielt hatte, war alles wie im Zeitlupe, als wäre ich gezwungen so zu spielen. Es gab auch Tage wo ich nicht gespielt habe, plötzlich war alles super schnell und leicht und hatte tatsächlich noch gewonnen. Ich bekam leichte Gegner, als würde man einem das Spiel appetitlich machen wollen. Aber oft wurden die Bewegungen langsamer und langsamer und ich war plötzlich mit zwei Schuss schon kaputt. Ich mag solche Spiele nicht. Außerdem greift der Hersteller zu sehr ins spielgeschehen ein, in dem man ständig die Werte verändert, wohlwissend, dass der Trieb der Leute genau daran liegt wenn man verliert, dass man es nochmal und nochmal vergebens versuchen wird, und am Ende gibt man wütend auf. Irgendwann überlegt man sich doch noch Geld auszugeben um die Einheiten aufzubessern, und an der Stelle habe ich aufgehört. Deshalb ist dieses Spiel mit Vorsicht zu genießen. Mich hat auch diese Tresor Funktion irritiert, pure Abzocke, weil man verleiht wird Geld auszugeben für angeblichen Kartenverlust und Freischaltung, obwohl die Karten da sind. Ansonsten Grafik und Sound sind exzellent, trotzdem nur ein Stern.



durch Der echte Superpapagei


Vollkommen unausgeglichen

Das Spiel macht zunächst einen schönen kurzweiligen Eindruck. Da ist es auch echt ok mal für 5 Euro oder so ein Packet zu kaufen. Das bringt einen etwas nach vorne und EA will ja auch von irgendwas leben. Aber nach kurzer Zeit des Fortschrittes kommt es zu einem so massiven Problem, das einem jeglichen Spaß in diesem Spiel nimmt. Das Balancing bei der Gegnersuche. Konter Einheiten hin oder her, bei einem Unterschied von 2 Leveln zwischen den Gegnerischen Einheiten und den eigenen hat man keinerlei Mittel um das zu kompensieren. Und es werden nur solche Gegner ausgesucht, sobald man erstmal einen gewissen Fortschritt erreicht hat. Ohne massive Zukäufe um die eigenen Einheiten zu Leveln kommt man hier nicht weiter und dient nur als Kanonenfutter für andere. Schade denn eigentlich ist es wirklich nett gemacht für ein kurzes Spiel zwischendurch. So aber wird es wieder deinstalliert, da fehlt es an einer besseren Abstimmung zwischen den Gegnern. Und wenn es halt keine gibt, dann baut gefälligst ein paar Computer Gegner ein die es einem ab und an ermöglichen zu gewinnen. Aber nach 30 Niederlagen in Folge gegen Gott gleiche Gegner die alle 2 bis 3 Level über einem sind ? Nein, da kann ich mich auch ärgern wenn ich mein Bankkonto anschaue oder sowas.



durch Dr. E1


Neulinge haben’s nicht leicht

Das Spiel ist wirklich gut, fordernd, und kann lange Spaß machen. Es ist auch kein Pay2Win, wie manche schreiben. Das Problem ist eher ein anderes. Ich hab das Spiel schon seit Jahren, bisher keinen Cent ausgegeben, hab damals aber, nachdem ich wiederholt daran gescheitert bin in die Tiberium Liga aufzusteigen für eine Weile keinen Bock mehr gehabt. Wenn man nicht spielt steigt man dann nach und nach wieder ab. Jetzt hab ich vor ein paar Tagen in der untersten Liga wieder angefangen und bin natürlich völlig überpowered. Dazu hab ich schon alle Einheiten freigeschaltet und einiges an Erfahrung. Auch wenn das Einheiten Level in der Bronze Liga auf 7 gedrückt wird bin ich so natürlich für Neulinge unbesiegbar. Liebe Entwickler, das macht so keinen Sinn. So kann man neue Spieler nicht motivieren. Bitte schaut euch mal an, wie das in anderen Spielen geregelt wird, z.B. World of Wahrships, und passt das entsprechend an. Mir macht das nämlich auch nur bedingt Spaß, Neulinge zu verprügeln.




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