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durch Colin Tim
..Bis auf zwei Glitches und das Leveldesign. Man kann den Roboter zum Beispiel mit einer Plattform zerquetschen, um sich ins Ziel zu buggen. Oder man sorgt dafür, dass der Roboter nach links auf/von einer Plattform läuft und verschiebt diese noch bevor er sein Ziel erreicht hat. So läuft er von einem Block herunter, was,eigentlich unmöglich ist.
Bis auf diese zwei Fehler finde ich die Grafik sehr gelungen und den Roboter ebenfalls sehr gut. Das Leveldesign ist allerdings mehrmals ziemlich eintönig. D.h. dass sich innerhalb eines Levels manchmal ein und dieselbe Mechanik/Übung 3-4 Mal wiederholt. Deshalb habe ich keine 5 Sterne gegeben.
durch TrueMylenium
...leider werden die etwas ungenaue Steuerung und einige nicht so gut ausbalancierte Element mit der Zeit etwas nervig. Viele Level muss man endloss wiederholen nur weil sich z.B. Ein roter Feind-Roboter in einer Ecke festkeilt, obwohl er weiterlaufen soll, um was auszulösen oder den Weg frei zu machen. Hier gibt es noch einigen Bedarf für Feintuning. Außerdem könnten die Level größer von der Grundfläche her sein anstatt kompliziert in die Höhe zu wachsen. Das wäre übersichtlicher. Sonst aber eine gute Spielidee. Nur der Feinschliff fehlt eben.
durch Pina-Dennis
Für alle die denen doodle jump und alles andere auf die nerven geht und für die denen die herausforderung bei den 'mainstream' spielen fehlt das perfekte spiel - man kan keine nervende werbung - zahlen ist allerdings keine pflicht der entwickler stellt es frei ob man dafür etwas geben will oder nicht bzw. Sinngemäß steht in der App : wer ihn unterstützen will darf gerne bezahlen wer nicht bezahlen kann oder will darf gern eine bewertung abgeben.
Alles in allem ein gelungenes Konzept, man wird nicht gezwungen Stunden mit Werbung zu verbringen und hat ein Spiel was nicht direkt nach einer Bahnfahrt durchgespielt ist👍🏼
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