Firmenname: Martin Magni
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Developer: Martin Magni
durch Colin Tim
..Bis auf zwei Glitches und das Leveldesign. Man kann den Roboter zum Beispiel mit einer Plattform zerquetschen, um sich ins Ziel zu buggen. Oder man sorgt dafür, dass der Roboter nach links auf/von einer Plattform läuft und verschiebt diese noch bevor er sein Ziel erreicht hat. So läuft er von einem Block herunter, was,eigentlich unmöglich ist.
Bis auf diese zwei Fehler finde ich die Grafik sehr gelungen und den Roboter ebenfalls sehr gut. Das Leveldesign ist allerdings mehrmals ziemlich eintönig. D.h. dass sich innerhalb eines Levels manchmal ein und dieselbe Mechanik/Übung 3-4 Mal wiederholt. Deshalb habe ich keine 5 Sterne gegeben.
durch TrueMylenium
...leider werden die etwas ungenaue Steuerung und einige nicht so gut ausbalancierte Element mit der Zeit etwas nervig. Viele Level muss man endloss wiederholen nur weil sich z.B. Ein roter Feind-Roboter in einer Ecke festkeilt, obwohl er weiterlaufen soll, um was auszulösen oder den Weg frei zu machen. Hier gibt es noch einigen Bedarf für Feintuning. Außerdem könnten die Level größer von der Grundfläche her sein anstatt kompliziert in die Höhe zu wachsen. Das wäre übersichtlicher. Sonst aber eine gute Spielidee. Nur der Feinschliff fehlt eben.
durch Berlinerschlawiner
Das Spiel ist wunderschön und gemacht ubd liebevoll gestaltet. Ein Knobelspiel, das ich nicht nur mag, sondern die Bedienung ist auch sehr angenehm und einfach.
Aber vor allem gefällt mir das Bezahlmodell. Der Entwickler vertraut auf seine Kompetenz und überlässt es dem Nutzer, ob er bezahlen will oder nicht. Mich hat er damit gekriegt. Kann mir gut vorstellen, dass er auf diese Weise sogar noch mehr Umsatz macht, als wenn er sie für 1,99 etc. in den Store stellt. Zu wünschen ist es ihm.